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标题: 车钩点位怎么加 [打印本页]

作者: http://bbs.chnt    时间: 2024-9-8 11:05
标题: 车钩点位怎么加
在3dsmax里面加了车钩和转向架点位只显示转向架,但导入后车钩是错误的,怎么办?
作者: 2566    时间: 2024-9-8 12:32
貌似转向架的点放不对会导致车钩的点出问题,楼主这车的从轮都跑到动轮前面去了,有可能是转向架定位点配置的不对导致的问题,如果是改的车就把点位跟原车对一对,或者跟其他蒸汽对比,应该能看出问题来。另外提一嘴,游戏里超过3组转向架的车辆,在定位模型时只使用bog0和bog1两个点,一般BO-BO-BO的车会把两端的转向架用bog0和bog1定位,蒸汽机车常见的作法是在动轮组转向架位置附近设两个隐形转向架,用来定位机车,动轮、从轮、导轮不负责定位车身,也就是这三种车轮的转向架定位点不会是bog0和bog1
作者: 11451    时间: 2024-9-8 17:54
本帖最后由 11451 于 2024-9-8 17:56 编辑

看着图片应该是把车钩点搞成转向架点的名字了,而且红箭头在绿箭头前面,车钩点顺序反了,a.limfront在y的负半轴,a.limback在y的正半轴。你可以用Trainz Mesh Viewer查看点做参考
作者: http://bbs.chnt    时间: 2024-9-10 20:18
11451 发表于 2024-9-8 17:54
看着图片应该是把车钩点搞成转向架点的名字了,而且红箭头在绿箭头前面,车钩点顺序反了,a.limfront在y的 ...

没有Trainz Mesh Viewer咋办啊(悲)如果大神有的话能不能给个下载链接(悲)
作者: 11451    时间: 2024-9-10 23:33
http://bbs.chnt 发表于 2024-9-10 20:18
没有Trainz Mesh Viewer咋办啊(悲)如果大神有的话能不能给个下载链接(悲)

论坛里面有下载工具的帖子




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