.于是,发现以下问题:使用RenderDirectX9_7c,每到第4对车启动时,跳出.开始以为是车辆的指令队列过大,便进行了更多的分割,无果,改换使用OpenGL,问题解决.5对车成功跑起来,而且画面基本流畅.今天的跳出错误,使我的实验有了个意外的结果.即每列车的指令队列同时不超过6个,其中,正在行驶的车,指令队列一定只存在2个,行车至某地点,然后做某个动作.这样只要预编制好不同线路,再加车也没问题!明天继续!| 欢迎光临 模拟火车TRS中文论坛 (http://bbs.chntrs.com/) | Powered by Discuz! X3 |