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pm类的mesh出现这个错误的可能性较大,一般建议使用"trainz-build"字段的数值为1.5,这样基本能把error级别降低至warning级别,即在游戏中不打开兼容模式(2010)的情况下正常运行,在修改完成,并且保存以后,再一次让content manager针对该插件查错误,若错误消失,则修复完成,若mesh仍有错误,则基本上修复无望.若出现不能加载贴图,或者宣称贴图文件找不到时,在2.6以下的情况中,请把xxx.texture.txt更改成xxx.convert-tex.txt,再次差错,若是贴图仍然有错,则使用图像编辑软件打开贴图文件,将贴图文件保存为:图片尺寸为2的n次方的大小(8x8,16x16,32x32...),颜色深度为24位,格式为tga或bmp。特别的,以alpha通道存在的贴图,请以8位灰度级的格式保存。并在xxx.texture.txt或xxx.convert-tex.txt中记录的贴图文件名称做相应的更改。再次查错。若错误消失,则修复成功,若还存在不能载入贴图的错误,则基本不能修复该插件了。注意!xxx.texture.txt与xxx.convert-tex.txt文件只能2者留其一,不能共存!否则还是会报错。 |
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