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标题: 想问一下,3dconverter该怎么用啊 [打印本页]

作者: 不知名人    时间: 2022-11-30 23:45
标题: 想问一下,3dconverter该怎么用啊
想问一下,3dconverter该怎么用啊
作者: 2566    时间: 2022-12-1 08:55
打开程序,点击左上角的File,点open,然后在弹出的文件管理器里找到需要反导的.im文件,模型出现,然后在上方的工具栏里在中间位置一个像二阶魔方的图标,点击,如果再点就会弹出未响应的提示,需要等一会,大概几分钟,然后纹理就出现了,如果纹理有问题,点击在左上角的Tools里单击Flip scene UV map verticallly(快捷键Ctrl+U)。然后在左上角File,点击Save as...(favourite),保存类型选择.3DS,然后导出到目标文件夹,用3DMAX打开就行了。貌似小红球有一个月的试用,正版好像要从网站上买,我从网上找了个其他版本安上就能继续用了,不晓得其他人有没有这种情况
作者: QQ2178312972    时间: 2022-12-6 16:30
楼上正解,但注意玩玩就行了,别搞出啥大消息来。




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