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关于规范化中国插件计划和方案征集(各位插件作者或者支持TRS的进)

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车长
发表于 2010-12-7 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之所以在公告区发,为了更广泛的听取大家的意见,目前的TRS中国插件过于零散,并且无论是文件名还是什么都没有统一特点,因此到目前为止仍然是一个自娱自乐的沙盘性质游戏,根本没起到“模拟火车”。的效果。
我曾经是MSTS的任务作者,MSTS当时规范化管理比较统一,因此每天都会有新的规范化任务玩,制作任务也非常省事。而且基本上下载安装后就能玩,就像一个拥有多重解码的播放器,下载电影就能看一样。
论坛里现在有制作任务和线路的教程,而且我的感觉TRS任务和线路制作要比MSTS还要简单,但是线路问题导致TRS制作的任务只能自娱自乐,这样大大的降低了娱乐性,而且浪费时间。
长话短说,目前还好的是trs插件在网盘上基本上的可以找到,但考虑到方便问题,我打算提供FTP,共大家上传和下载。

目前我是一筹莫展,完全没有办法,希望大家多提出方案,也希望获得插件作者的支持。如果插件作者同意将自己的车辆规范化,请将连接和下载地址发到帖子里,并报车号和
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发表于 2010-12-9 17:40 | 只看该作者
我提几个意见,请参考,
首先,所有插件可基于TRS2006开发(即config.txt含有2006所需的关键字段)
2.所有插件的名称均使用英语字符,并且添加前缀CHN
3.所有插件添加类别关键字,比如车头为CHN LOCO 车辆类别/型号 车辆编号,拖车为CHN WAGON 车辆类别/型号 车辆编号.车站CHN STATION 站名,建筑物CHN BLD 建筑名称 等等一系列规范化命名方式,在游戏中可使用英语,在本论坛相应板块建立置顶的中英文对照目录,方便英语不好的玩家使用
4.使用非加密的脚本语言GS文件,我发现GSE文件在某些情况下会产生失效的问题,稳定性并不高.但转载者请尊重作者的劳动,转载请注明原作者.
5.发布插件包的作者请辛苦一下,将插件包分成不同类别的小型插件包,一般不超过50个小插件,这样不会产生安装缓慢的情况
先提以上这些建议,若有需要,我可以参加帮助完成标准化的工作
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发表于 2011-3-18 04:45 | 只看该作者
前缀用CN,后面按照TD标准命名。即用铁道部的命名规则。与真实的一致。
软卧
发表于 2010-12-9 16:42 | 只看该作者
2010版的没有中文的吗?
软座
发表于 2010-12-11 19:27 | 只看该作者
我们应该分成各个小组来设计完成铁路不同的模型
硬座
 楼主| 发表于 2010-12-13 23:05 | 只看该作者
楼上两位位的建议非常好CHN前缀目前基本上都是,不过有一些06版的插件是直接以车辆名开头的,我也提倡以CHN开头,这样方便我们也方便其它国家的玩家区分,虽然游戏里可以按照国家排列,但编组时不好找。车辆类别我觉得必要性不是很大,因为车辆命名上就可以分出来了如P=棚车 C=敞车。总体其它非常赞同。
楼上的建议也非常的好,不过分工问题和目前大家的时间问题好像是主要得想法解决的,如果大家分工合作的话那样线路的进程将会比现在快几倍,并且通用性和稳定性会更好,并且容易做出更长的线路,和升级线路。
也换下楼下继续提意见和建议。
站票
发表于 2010-12-14 10:50 | 只看该作者
再提一个建议给各位会做地图的高手,建议大家多分图层,轨道,单独物体,线式连续物体,车辆等等.这样方便维护,也方便多人协作完成地图,当然,需要一位好的设计者,提出总体构想,然后按部分加工后合成
7
发表于 2011-1-16 21:13 | 只看该作者
期待  期待
8
发表于 2011-1-30 09:22 | 只看该作者
其实我觉得可以进行拆分生产,先规范好统一的比例尺,再由每个插件制作者分组制造(比如你做转向架,我做车体)这样可以实现批量化生产,就不用每台车都从头造起了。
再说线路,每个人做线路再组合的想法貌似不可能,虽然TRS有这一功能,但毕竟谁也不知道这样会要求多高的配置,再加上无法确定精确坐标,就算组合到一起也很难实现轨道连接。
个人看法,仅供参考
9
发表于 2011-1-31 19:36 | 只看该作者
应该分组制作插件的不同部分,比如,一些做车的主体,一些高手做转向架,一些编程,一些做图纸……………………
总之要分工合作

做好后再统一发在一个区域供下载,中国插件都用CHN开头
10
发表于 2011-2-6 11:25 | 只看该作者
斑竹,有中文最重要
12
发表于 2011-3-20 11:23 | 只看该作者
很给力,大家都来,集思广益
13
发表于 2011-4-18 05:46 | 只看该作者
1、游戏假如能汉化最好
2、插件名称有个统一规范,包括建筑等,方便线路制作
我是新手懂得不多,谢谢
14
发表于 2011-5-19 02:55 | 只看该作者
回复 3# ludwig


    我赞成你的说法,标准化一些,可以让别人更方便管理插件啊。
15
发表于 2011-9-4 18:00 | 只看该作者
我再提建议一条:尽可能提供三个或三个以上的下载点(比如说:趣盘,优蛋、千脑和论坛自带网址链接),这样就避免了有人没法下的局面
16
发表于 2015-5-2 16:01 | 只看该作者
我提个小意见:能不能不要用115网盘了,压根儿下不起来!
17
发表于 2017-8-15 12:43 | 只看该作者
很好,赞一个
18
发表于 2017-8-23 17:12 | 只看该作者
我想尽量基于最低版本制作,比如多数基于TS12 58414在TS12 49922以下的版本就可能不能用
19
发表于 2018-6-17 09:16 | 只看该作者
加拿大机车用了CN前缀,中国最好用CHN
20
发表于 2018-8-16 17:50 | 只看该作者
sunyangwudi 发表于 2010-12-13 23:05
楼上两位位的建议非常好CHN前缀目前基本上都是,不过有一些06版的插件是直接以车辆名开头的,我也提倡以CHN ...

我也同意。我的建议是,
所有插件以“CHN ”和“CN-”开头,方便查找。
尽量以高版本和低版本开发出两个一样的插件,供低版本玩家使用。
车辆命名以“CHN 型号 车号 机务段拼音DPT.”命名,高版本直接“CHN 型号 车号 某局某段”中文命名。
建筑物、线路直接以中文命名(高版本),CN-名称命名(低版本)
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