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[TS12] 【自写】HXN3 写实引擎文件 V1.0

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车长
发表于 2022-12-12 15:01 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
写在前面:
    虽然本人对于和谐系列没什么好感  平时基本在游戏里也不用  但是最近在站内下载到了其他人制作的HXN3机车  这里要感谢各位的无私分享   于是想来 还是写一个吧..........   
    HXN3原型车美国SD90MAC ,功率4660KW 这个功率数值接近韶山单节机车的功率了  事实上牵引表现上也较接近  但是毕竟还是内燃机车 输出功率受柴油机限制  实际运用表现相较于直流内燃机来说好了非常多  但和电力比  还是差一点  不过也不错了。 优势还是在中高速段  转速更高 功率更大加速快些。 以后就看看FXN能有什么性能了    可惜了国内一众 东风 韶山的交流实验型号.....  


        速度放到了125kph  没有电阻制动  用起来有问题的  帖子下面反馈


注:大家要用的话得会改机车设置文件 将原来的引擎换成这个新引擎的kuid  ! !! 否则只把这个文件导入游戏是没有用的!!!
      
     引擎文件都是单个车体的引擎!!!     如果是固定重联机车那就A、B两个车体都要改    否则双机固定重联的实际效果出不来  其他固定重联机车也是一样的道理 A和B两个车体都要改成这个文件  !!!
   
    HXN3和HXN3重联款是一种车 引擎文件通用

      如果同一个型号有多台机车 例如(HXN3)  (HXN3 1001)(HXN3 1406)三台机车  如果想要三台机车都能有正确引擎表现的话 那三台车体设定的引擎kuid都要改成这个才行  

     文件档位多于实车  是为了操纵平顺度  以及适应游戏内部分车体的驾驶室 如果文件档位多于驾驶室档位  那么 档位控制请优先用游戏右下角的操纵台控制为佳  !!!  

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