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标题:
关于3dsmax的烘培贴图
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作者:
11451
时间:
2024-11-5 19:54
标题:
关于3dsmax的烘培贴图
我用默认扫描线渲染器+天光来制作烘培贴图,但我发现成品有很多噪点且渲染时间很长,我尝试降低天光的每采样光线数来缩短渲染时间,噪点就更多了。后来我尝试用mental ray和Quicksilver两种渲染器来渲染,虽然渲染时间短,但是它们都未能像默认扫描线渲染器渲染出细小零件边缘的阴影。我看HXD3B的白模贴图就没有噪点,难不成作者还调高了每采样光线数?又或者在渲染完后进行了特殊处理?
希望有大佬可以教我一下怎么做。
作者:
东风冒烟又喷火
时间:
2024-11-6 16:03
老早就不用max烘天光贴图了
作者:
东风冒烟又喷火
时间:
2024-11-6 16:07
要想噪点少,就只有加长采样 加多时间渲染了 短时间不大可能没噪点
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