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查看: 406|回复: 2

[关于3D制作] 关于3dsmax的烘培贴图

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发表于 2024-11-5 19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用默认扫描线渲染器+天光来制作烘培贴图,但我发现成品有很多噪点且渲染时间很长,我尝试降低天光的每采样光线数来缩短渲染时间,噪点就更多了。后来我尝试用mental ray和Quicksilver两种渲染器来渲染,虽然渲染时间短,但是它们都未能像默认扫描线渲染器渲染出细小零件边缘的阴影。我看HXD3B的白模贴图就没有噪点,难不成作者还调高了每采样光线数?又或者在渲染完后进行了特殊处理?
希望有大佬可以教我一下怎么做。

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发表于 2024-11-6 16:03 | 显示全部楼层

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老早就不用max烘天光贴图了
发表于 2024-11-6 16:07 | 显示全部楼层
要想噪点少,就只有加长采样 加多时间渲染了    短时间不大可能没噪点  
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