可能是转向架定位点错了,或者是用了其他车的转向架。先确认是不是转向架的问题,ocemy的DF11转向架的kuid是<kuid2:276266:1105:1>和<kuid:276266:1105>。在插件管理器找到这台车,右键,选择右键菜单的 view dependencies,弹出的窗口中的列表就是它使用的插件,看看有没有kuid是<kuid2:276266:1105:1>和<kuid:276266:1105>的名为CHN DF11_standard_bogey的插件。如果有,就是机车主体定位点的问题。
编辑im需要 IM editor 。在插件管理器里找到插件,右键,选择edit菜单中的 edit in explorer 然后就会弹出有插件的文件夹,在文件夹里修改,用imeditor打开在asset_body文件夹里的im文件,在imeditor中选择左侧栏最下方的attachment points,在右侧栏中选择a.bog0和a.bog1,修改 Z 值为0.979,如其值为0.979,则问题很可能不在im,不过也可以通过修改 Z 轴使转向架着地。如果Z轴的值是0.979,可能是转向架被替换了,如果其他DF11特别是铁北重工的DF11没有此问题,那么应该是用了其他转向架。
游戏bug也可能导致此现象,可能是误删了一些插件。
附上imeditor的安装包。