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[技术提问] 求助:如何为贴图制作阴影及材质纹理

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车长
发表于 2023-8-16 15:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
50金钱
本帖最后由 2566 于 2023-8-16 15:28 编辑


本人对于贴图的制作了解不多,一直以修改贴图居多,现在想要学习使用电脑制作贴图,但本人对于电脑绘图的了解还基本停留在windows画图阶段,只能制作“油漆桶贴图”,尤其是制作真实的材质纹理与阴影、污损等一窍不通,因此请教有贴图制作相关经验的各位大佬,希望您不吝赐教。

阴影的渲染我目前使用的是3DMAX的“渲染到纹理”功能,渲染灯光产生的阴影为一张贴图。这个方法效率低下,渲染时间以小时计,而且效果也不够理想:渲染出的贴图在应该高亮的部分太暗,阴影的过度部分也非常不平滑,而我还不清楚有什么办法来解决这些问题。我只会把得到的阴影贴图直接覆盖在纹理上,这样会损失纹理的效果。而高光完全依赖手工画,效率低下且效果不佳,而且还与前者一样会减淡纹理效果。
而材质的纹理及污损则几乎没有任何办法来自行制作,使用系统自带的几种笔刷工具制作出的效果很差,类似加强筋,凹槽,卷边,浮雕等几乎不可能自己制作,只能用图片贴图,而制作细致模型再“渲染到纹理”对于这种细节要么完全没有体现,要么就阴影太重,在贴图上完全变黑。

附两张本人自制的贴图一角,希望各位多提意见。


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软卧
发表于 2023-8-16 15:28 | 只看该作者
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硬卧
 楼主| 发表于 2023-8-19 16:05 | 只看该作者
一列CRH380D 发表于 2023-8-18 18:20
可以看看这篇文章,从隔壁站翻来的

万分感谢,很有帮助!!!
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软座
发表于 2023-8-19 16:32 | 只看该作者
2566 发表于 2023-8-19 16:05
万分感谢,很有帮助!!!

举手之劳,不必言谢
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