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[交流分享] TS2010 的一些心得

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车长
发表于 2011-9-8 12:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Gear5 于 2017-5-9 18:49 编辑

首先是破解问题。D版玩家必须先断网才能玩,因为游戏会自动连上官网校验。但是也有自动方案:在“管理工具”的“本地安全策略”里,在“IP 安全策略”新建一个“IP 安全策略”,然后在属性里添加要过滤的 IP,174.121.103.202(www.auran.com),这样你的电脑就无法访问官网了。具体步骤可以自行摸索,也可google。
更简单的做法:在C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 文件里添加
127.0.0.1 www.auran.com
127.0.0.1 www.train-simulator.com
即可阻止程序访问

其次是一些设置规则,欢迎批评:
放灯的原则:
1.        在2合1的地方,汇合前的两根铁路各放一盏灯。
        1分2岔道口前不要放,否则无法给对向车辆让道(如果不放,自动驾驶会经常遇上黄灯,减速行驶;放了的话车速较快,却有可能遇上对头车堵路)。
1.5        灯的间距不要太近,否则高速刹不住车。
2.        不需要在站台前后放灯,灯只用来保证行车安全,不用做站台停车标志。如果放了,那么前方的合流道口就不再放灯。
2.3        在车站里有很多岔道,其中靠得很紧密的就不需要一一放灯,可以跳过2、3个再放。
2.5        如果是单行线(绝对没有逆向车),可以每隔几公里放一个,增加车辆密度。不需要考虑第一条。
3.        AI 如果在岔道前的红灯停下来,它最多可以控制5个岔道,如果5个岔道后仍然找不到下一盏灯,AI 就没法前进。所以灯与灯之间的岔道不要超过5个。
4.        如果 AI 高速前进并且一直是绿灯,那么 AI 就会霸占前方约1公里内很多岔道(超过5个)。
5.        优先级:prt1的车走prt1的道,prt3车走pr3道,车默认2,如果不想他走某线路就把线路改成3。但是线路改成1并不会吸引2的车。优先级图标只对两端岔道有效。
如果其它路线被堵,AI 也会走不符合优先级的路。
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软卧
发表于 2011-11-6 15:50 | 只看该作者
有所得啊,这样的线路制作起来不是很麻烦
硬卧
发表于 2011-12-16 16:22 | 只看该作者
哦,好的谢谢。
软座
发表于 2012-2-29 16:51 | 只看该作者
请问怎么装游戏啊  游戏运行老是错误
硬座
发表于 2012-2-29 20:38 | 只看该作者
学习了, 希望楼主多分享点玩这个游戏的技巧, 谢谢
站票
发表于 2012-4-20 05:30 | 只看该作者
希望楼主多分享点玩这个游戏的技巧
7
发表于 2012-4-26 01:23 | 只看该作者
感谢lz分享技巧
8
发表于 2014-8-18 14:08 | 只看该作者
感谢楼主分享
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